Machen Sie Ihre Energie sichtbar, in 2.5D.
Eine Echtzeitkarte dessen, was Ihr Zuhause erzeugt, speichert und verbraucht. Sie liest das Energie-Dashboard Ihres Home Assistant und zeichnet es über den Lauf der Sonne. Mit oder ohne Solarmodule.
Eine Echtzeitkarte dessen, was Ihr Zuhause erzeugt, speichert und verbraucht. Sie liest das Energie-Dashboard Ihres Home Assistant und zeichnet es über den Lauf der Sonne. Mit oder ohne Solarmodule.
Die Demo unten läuft mit fiktiven Daten und lässt Sie verschiedene Stile ausprobieren. Auf Ihrer echten Karte ist alles einstellbar: die Farben, das helle oder dunkle Theme, die Plaketten und die Gruppen.
Die Szene folgt jetzt dem echten Wetter an deiner Adresse: Sonnenschein, der schwächer wird, während die Wolken aufziehen, dann Regen, Schnee oder ein Gewitter, alles entlang der Zeitleiste. Die Sonne geht sogar hinter deinem eigenen Horizont unter, aus dem Gelände rund um dich berechnet. Und eine neue Plakette zeigt, was deine Energie gerade kostet, mit Außentemperatur und Luftfeuchtigkeit direkt daneben.
Jede Plakette öffnet mit dem ersten Antippen ihr eigenes Detailfeld. Ein zweites Antippen derselben Plakette lässt ihre Kurve rund um das Haus erscheinen, für den ganzen Tag: Produktion, eine Gerätegruppe, die Batterie, das Netz, jede hat ihre eigene. Bei der Produktion setzt die Prognose die aufgezeichnete Vergangenheit fort; die Einstrahlung dagegen bleibt eine einzige durchgehende Wettermodell-Reihe über das ganze Fenster. Ein weiteres Antippen schließt alles wieder.
Kein WebGL, keine 3D-Engine. Helios malt eine einzige flache Basiskarte, kippt sie per CSS und projiziert dann jede Schicht mit einer eigenen Kamera darüber, von hinten nach vorn aufgetragen: der Maler-Algorithmus. Leicht genug, um auch auf bescheidener oder schon betagter Hardware flüssig zu bleiben.
Wo ein klassisches 3D-Rendering aussteigt, läuft sie weiter.
Helios liest die Geräte aus Ihrem Energie-Dashboard und lässt Sie sie in Familien einteilen: Heizung, das Auto, Wasser, Haushaltsgeräte, was immer zu Ihrem Zuhause passt. Jede Gruppe bekommt ihre eigene Plakette, ihre eigene Farbe und ihr eigenes Symbol rund ums Haus, und ihre eigene Kurve in der Timeline. Zeigen Sie die, die zählen, blenden Sie den Rest aus. In der Demo oben tauchen die vier Gruppen auf, verschwinden und wechseln bei jedem Klick die Farbe.
Kein Helios-Server, kein Konto. Die Karte liest Ihr eigenes Energie-Dashboard, zeichnet die Nachbarschaft aus OpenFreeMap und die Sonne aus einem physikalischen Modell. Das Einzige, was Ihre Instanz je verlässt, ist ein ungefährer Standort, um die Kartenkacheln und das Wetter von Open-Meteo zu holen. Kostenlos und Open Source.
Fügen Sie Helios über HACS hinzu, setzen Sie die Karte auf ein Dashboard, und sie verkabelt sich von selbst mit Ihrem Energie-Dashboard: Solar, Netz, Batterie und Geräte. Keine Solarmodule? Dann bildet sie Ihr Zuhause, Ihr Netz und Ihren Verbrauch trotzdem wunderschön ab.
Bei etwas festgefahren, eine Idee im Kopf, oder möchten Sie Ihr Dashboard zeigen? Die Helios-Community lebt in den GitHub-Discussions: ein durchsuchbares Q&A für Hilfe und eine Galerie, um Ihr Setup zu teilen.
Ich bin Jérôme, 44 Jahre, der Entwickler hinter Helios. Nach Jahren quer durch den ganzen Stack, Backend, Frontend, 3D, Games, Embedded, wollte ich etwas schaffen, das mir wirklich am Herzen liegt.
Eine Karte wird den Planeten nicht retten, das weiß ich. Aber Schuldgefühle und Zahlen, die niemand liest, ändern niemanden: Man ändert sich, wenn man endlich sehen kann, was im eigenen Zuhause passiert. Genau darum geht es bei Helios: Energie sichtbar machen, greifbar, damit Handeln keine Pflicht mehr ist, sondern selbstverständlich wird.
Helios ist kostenlos und Open Source, entwickelt von einer einzigen Person, in aller Transparenz.
Helios ist ein unabhängiges Community-Projekt. Es wurde weder von der Open Home Foundation noch von Home Assistant erstellt oder unterstützt und steht in keiner Verbindung zu ihnen. Home Assistant und das Home-Assistant-Logo sind Marken der Open Home Foundation.
ReikanYsora - Jérôme CREMOUX - 2026